מה זה ג'ויסטיק?

במעגלי המשחקים מחלוקות לגבי מה עדיף - מקלדת עם עכבר או ג'ויסטיק לא נפסקו זמן רב. נושא זה רלוונטי כמעט כמו חרצנות של תומכי קונסולות ומחשבים אישיים. עם זאת, גיימרים רבים אינם מבינים שהם משתמשים בשם הלא נכון של הבקר האהוב עליהם. אחרי הכל, ג'ויסטיק וממשק הם שני דברים שונים.

הג'ויסטיק הוא בכלל לא מניפולטור משחקי מוכר עם שני מקלות, פגושים וארבעה כפתורים. מה שמכונה בטעות ג'ויסטיק נקרא למעשה משחק gamepad או ג'ויסטיק. אבל מה אם כן הג'ויסטיק?

תיאור

הג'ויסטיק הוא מכשיר קלט, הוא נראה כמו ידית אנכית הניתנת להזזה. זה דומה יותר למנוף הילוכים או למקלת בקרת מטוסים. לרוב, ישנם כפתורים, סליידרים ומתגים על זה. הם ממוקמים בחלקו העליון של הידית ועל בסיס יציב. דגמים מסוימים מחוברים למשטח בעזרת כוסות יניקה או סתם נאחזים במשקלם.

בקר מסוג זה מחולק לשלוש קטגוריות:

  • חד ממדי. מיועד לשליטה בציר אחד "x" או "y".
  • דו ממדי. הם יכולים לקבל נתונים על תנועות בשני צירי קואורדינטות בבת אחת.
  • תלת מימדי. בנוסף לצירי x ו- y, הם גם מסוגלים לקרוא את הקואורדינטות של ציר ה- z.

הג'ויסטיק מתחלק גם לאנלוגי ולדיסקרטי. אנלוגים מיועדים לבקרה עדינה יותר ולכן יכולים להעריך את כוח הלחיצה. במילים פשוטות, ככל שהמנוף מסובב יותר, כך המהירות או זווית הנטייה גדולות יותר בעת תנועה. בדידים יכולים לקבל אות רק בצורה של אפס או אחד, כלומר "מופעל" או "כבוי". בשל חוסר שלמותו, בקרים אנלוגיים כמעט ולא משתמשים בהם.

מינוי

הג'ויסטיקים הראשונים שימשו במכונות משחק ארקייד נייחות או כבקר נוסף לקונסולות ביתיות. בימים ההם, המשחקים היו הרבה יותר פשוטים במכניקה שלהם. ניהול בהם לרוב הצריך רק תנועה על ציר אחד או שניים וזוג כפתורים לפעולות פשוטות, כמו צילום. לכן בקרים כאלה היו נפוצים למדי.

עם הזמן המשחקים הפכו קשים יותר, אך הצורך בג'ויסטיק לא נעלם. למרות העובדה שמקלדות או מקלדות משחק ידועות לשמצה מתאימות לכל משחק, עדיף להשתמש בג'ויסטיק בז'אנרים מסוימים. לרוב, ז'אנר זה הוא מגוון של סימולטורי טיסה או מירוצים. מנופי הבקרה משמשים בהם להפעלה ריאלית ונוחה יותר.

לפעמים, בקשר לג'ויסטיק, משתמשים בדוושות ומנוף נוסף. גם חבורה של מניפולציות כאלה עם משקפי מציאות מדומה הייתה פופולריות מסוימת. בעזרת כל הציוד הזה, גיימרים יכולים להשיג את התחושה המציאותית ביותר של שליטת רכבים במשחקים.

מאיפה השם הזה

גיימרים רבים תוהים - מדוע מכונה המניפולציה ככה? כמובן שתוכלו להתייחס לתרגום הישיר של השם האנגלי. הג'ויסטיק מתורגם ממש כ"מקל שמחה "(שמחה - שמחה, מקל - מקל). עם זאת, הדבר אינו מבהיר דבר.

לראשונה נעשה שימוש במילה זו בקרב התעופה כדי לציין את גלגל השליטה של ​​חלק מהמטוסים. אין זה מפתיע שהוא זה שהעניק לג'ויסטיק צורה ומבנה אופייניים. עם זאת, האטימולוגיה נותרה לא ידועה. מילה זו פשוט החלה להיות מיושמת ללא כל הסבר על מבנה או מקורה.

שתי הגרסאות הנפוצות ביותר למקור השם נסבות סביב שמו של הממציא ושמחת המעוף. הראשון מניח שהמכשיר נקרא במקור "מקל ג'ורג '", לכבוד הממציא ארתור ג'ורג', ואז שינה מעט את השם. השני מבוסס על העובדה שהטייסים פשוט שמחו לטוס.

עזוב את ההערה שלך